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게임

이터널리턴 실험체 에스텔 스킬 설명

by 울프샤키 2022. 8. 5.
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신규 실험체 - 에스텔

사명감 (P)

[소방도끼]
에스텔의 소방도끼는 기본공격 피해량이 20% 줄어들지만, 더 민첩하게 휘두릅니다.

  • 기본 공격 속도 30% 증가


[소생]
반경 8m 내에 있는 아군과 자신의 기본 체력재생 효과가 40%/60%/80% 증가하며, 에스텔이 빈사 상태의 아군을 소생시키는 동안 방해효과 면역이 됩니다. 또한 아군이 빈사 상태에서 회복할 때 5%/10%/15%(+스킬증폭의 0.1%) 의 체력을 추가로 회복시킵니다.

  • 소생 중 방해효과 면역 : 에스텔과 아군 모두
  • 쿨다운 : 140/130/120초

 

 

진압 (Q)

[진압Ⅰ]
에스텔의 소방 도끼를 강화하여, 다음 기본 공격의 사거리를 증가시키고, 20/30/40/50/60(+공격력의 25%)의 스킬 피해를 추가로 입힙니다.

  • 기본 공격 사거리 증가 : 0.8m
  • 스태미너 소모량 : 20/25/30/35/40
  • 쿨다운 : 8/7.5/7/6.5/6초

[진압Ⅱ]
[진압Ⅰ]을 적중시키면 방패를 강화하여 다음 기본 공격의 사거리를 증가시키고, 5/15/25/35/45(+공격력의 15%)의 스킬 피해를 추가로 입힙니다. [진압Ⅰ] 적중 이후, 2초가 지난 이후에 [진압Ⅱ]를 적중시키면 적을 0.5초 기절시킵니다.

  • 기본 공격 사거리 증가 : 0.5m
  • 스태미너 소모량 : 20/25/30/35/40
  • 쿨다운 : 8/7.5/7/6.5/6초

 

 

선제대응 (W) / 긴급진화 (E-W)

[선제대응]
에스텔이 방패로 대지를 가격하여, 전방의 범위에 20/40/60/80/100(+공격력의 30%)의 스킬 피해를 입히고, 적의 이동속도를 1.5초 동안 20%/25%/30%/35%/40% 감소시켰다가 서서히 회복됩니다.

  • 이동 거리 : 2.3m
  • 공격 범위 : 반경 3m
  • 스태미너 소모량 : 50/55/60/65/70
  • 쿨다운 : 17/15.5/14/12.5/11초

[긴급진화]
방패방어(E) 중 사용하면, 2초간 이동하며 소화액을 뿌려 범위의 적에게 총 136/192/248/304/360/(+공격력의 200%)의 스킬 피해를 8번에 나누어 입히며, 시야를 20%(+스킬 증폭의 40%) 감소시키고, 피해를 입힐 때마다 3/3.3/3.6/3.9/4.2%씩 추가로 시야를 어둡게 합니다. 스킬을 한 번 더 사용하면 스킬을 중단할 수 있습니다.

  • 공격 범위 : 반지름 4m / 호의 각도 45도
  • 스태미너 소모량 : 50/55/60/65/70
  • 쿨다운 : 10초

 

 

방패방어 (E) / 방패돌진 (E-E)

[방패방어]
에스텔이 소방방패를 펼쳐 4초간 이동할 수 있으며, 스킬을 사용한 직후부터 0.5초 이내의 적의 공격은 피해 없이 막아낼 수 있습니다. (일부 지속 피해는 제외) 이후의 피해는 받는 피해량의 60%를 막아내고, 피격 시마다 방어 효과가 조금씩 감소합니다. 또한 방패방어 중 생성되는 아군 보호지역에서는 아군이 받는 피해를 30% 감소시킬 수 있습니다. 돌진 이후에 스킬을 한 번 더 사용하면 방어 상태를 종료시킬 수 있습니다.

  • 피격 시마다 방어 효과 감소 : 5%/4.5%/4%/3.5%/3%씩 감소
  • 최소 방어 효과 보장 : 30%
  • 아군 보호 지역 : 반경 3.5m
  • 스태미너 소모량 : 50/55/60/65/70
  • 쿨다운 : 16/14.5/13/11.5/10초


[방패돌진]
방패방어(E) 중에 스킬을 사용하면 앞으로 돌진하여 부딪힌 대상에게 20/40/60/80/100(+공격력의 30%)의 스킬 피해를 입히고 밀어내며, 돌진 거리가 3m 이상이면 1.2초 동안 기절시킵니다. 돌진 중 에스텔은 저지 불가 상태가 되며, 적의 감시 카메라와 같은 오브젝트를 즉시 파괴합니다. 돌진 중 스킬을 한 번 더 사용하면 돌진을 멈출 수 있습니다.

  • 돌진 거리 : 10m
  • 스태미너 소모량 : 50/55/60/65/70

 

 

헬기호출 (R)

[자신에게 사용]
자신에게 200/325/450(+스킬 증폭의 100%)(+대상의 잃은 체력의 10%) 에 해당하는 보호막을 5초간 부여하고 헬기 지원 요청을 합니다. 헬기는 2초 후 에스텔의 위치를 포착하여, 그곳에 물폭탄을 터뜨려 5m 반경 범위에 50/125/200(+에스텔 최대 체력의 5%) 에 해당하는 스킬 피해를 입히고, 1.5초간 적의 이동 속도를 50% 감소시킵니다.

  • 공격 범위 : 반경 5m
  • 스태미너 소모량 : 90/100/110
  • 쿨다운 : 100/90/80초


[아군에게 사용]
에스텔이 아군에게 200/325/450(+스킬 증폭의 100%)(+대상의 잃은 체력의 15%) 에 해당하는 보호막을 5초간 부여하고, 헬기를 호출하여 3초 후 아군이 위치한 곳으로 빠르게 이동하여 반경 5m 범위의 적에게 50/125/200(+에스텔 최대 체력의 5%) 에 해당하는 스킬 피해를 입히고, 0.5초 동안 적을 공중에 띄웁니다.

  • 정신집중 시간 : 1초
  • 공격 범위 : 반경 5m
  • 스태미너 소모량 : 90/100/110
  • 쿨다운 : 100/90/80초

 

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